Indovina la parola in fronte: regole semplici per ogni gruppo
Questo gioco è un mimo al contrario: chi deve indovinare non vede la parola, tutti gli altri sì. Si spiega in trenta secondi e funziona in due come in dodici.
Cosa serve
Un telefono con un gioco di questo tipo (o un mazzetto di carte di carta), un timer e almeno due giocatori. Se siete più di quattro, dividetevi in squadre.
Le regole, passo per passo
- Scegliete un mazzo, per esempio film, animali o cibo.
- Chi indovina tiene il telefono o la carta sulla fronte, con lo schermo rivolto verso il gruppo, senza guardarlo.
- Tutti gli altri danno indizi: possono mimare, descrivere o dire a cosa assomiglia, ma mai pronunciare la parola.
- Quando chi indovina azzecca la risposta, inclina il telefono verso l'alto (o gira la carta) e compare la parola successiva. Per passare, inclina verso il basso.
- Quando scade il tempo, si contano le parole indovinate. È il punteggio del turno.
- Passate il telefono al giocatore o alla squadra successiva. Dopo qualche giro a testa, vince chi ha il punteggio più alto.
Quanto deve durare un turno?
Sessanta secondi sono la durata classica. Scendete a 30 secondi con i bambini e con i gruppi numerosi, salite a 90 secondi con i mazzi difficili in cui nessuno conosce le parole.
Regole da concordare prima di iniziare
- Si può sillabare la parola? La maggior parte dei gruppi dice di no.
- Chi dà gli indizi può usare suoni e gesti? Di solito sì.
- Cosa conta come dire la parola? Qualsiasi sua parte o un indizio in rima è un fallo.
- Quanti passi per turno? Passi illimitati rendono il gioco più veloce, un limite lo rende più teso.
Consigli per giocare meglio
- Cominciate con un mazzo facile, così tutti ottengono qualche vittoria.
- Date gli indizi a raffica: una parola alla volta funziona meglio delle frasi lunghe.
- Lasciate che sia la squadra di chi indovina a decidere quando passare: una parola bloccata fa perdere il turno.
- Riprendete un turno. Vedere la faccia con il telefono in fronte e le urla che seguono è metà del divertimento.
Party Guess
Party Guess è un gioco di società gratuito per iPhone: indovinare con il telefono sulla fronte, sfide a squadre e mazzi personali.
FAQ
In quanti si può giocare a indovinare la parola in fronte?
Si può giocare anche in due, ma il meglio si ha da 4 a 12 persone. Dividete i gruppi più grandi in squadre che si alternano.
Serve una fascia per la testa?
No. Tenete il telefono contro la fronte con una mano, oppure appoggiatelo a una fascia se volete le mani libere.
Che differenza c'è con il gioco dei mimi?
Nel gioco dei mimi chi recita conosce la parola e la squadra indovina. Qui è chi indovina a non vedere la parola, e gli altri possono parlare, descrivere o mimare.