Cómo jugar a adivinar en la frente: reglas sencillas para cualquier grupo
Este juego es como las películas (mímica) pero del revés: quien adivina no ve la palabra y todos los demás sí. Se explica en treinta segundos y funciona con dos personas o con doce.
Qué necesitas
Un móvil con un juego de adivinar en la frente (o un montón de tarjetas de papel), un cronómetro y al menos dos jugadores. Si sois más de cuatro, dividíos en equipos.
Las reglas, paso a paso
- Elegid una baraja, por ejemplo películas, animales o comida.
- Quien adivina sostiene el móvil o la tarjeta en la frente, con la pantalla hacia el grupo, sin mirarla.
- Los demás dan pistas: pueden hacer mímica, describir o decir con qué se parece, pero nunca pronunciar la palabra.
- Cuando el que adivina acierta, inclina el móvil hacia arriba (o da la vuelta a la tarjeta) y aparece la siguiente palabra. Para pasar, inclínalo hacia abajo.
- Cuando acaba el tiempo, se cuentan las palabras acertadas. Esa es la puntuación de la ronda.
- Pasad el móvil al siguiente jugador o equipo. Cuando todos han jugado varios turnos, gana quien más puntos tenga.
¿Cuánto debe durar una ronda?
Sesenta segundos es la duración clásica. Redúcela a 30 segundos para niños y grupos grandes, y alárgala a 90 segundos en barajas difíciles en las que nadie conoce las palabras.
Reglas que conviene acordar antes de empezar
- ¿Se puede deletrear la palabra? La mayoría de los grupos dice que no.
- ¿Se pueden usar sonidos y gestos? Normalmente sí.
- ¿Qué cuenta como decir la palabra? Cualquier parte de ella o una pista basada en una rima es falta.
- ¿Cuántos pases por ronda? Con pases ilimitados el juego es más rápido; con un límite, más tenso.
Consejos para jugar mejor
- Empezad con una baraja fácil para que todos consigan algún acierto.
- Dad las pistas en ráfagas cortas: una palabra cada vez funciona mejor que frases largas.
- Dejad que el equipo de quien adivina decida cuándo pasar; una palabra atascada echa a perder la ronda.
- Grabad una ronda. Ver la cara con el móvil en la frente y los gritos de después es la mitad de la diversión.
Party Guess
Party Guess es un juego de fiesta gratis para iPhone: adivinar con el móvil en la frente, batallas por equipos y mazos propios.
FAQ
¿Cuántas personas pueden jugar a adivinar en la frente?
Se puede jugar entre dos, pero lo mejor es entre 4 y 12. Los grupos más grandes pueden dividirse en equipos que juegan por turnos.
¿Hace falta una diadema?
No. Sujeta el móvil contra la frente con una mano, o apóyalo en una diadema si quieres tener las manos libres.
¿En qué se diferencia de las películas (mímica)?
En la mímica, quien actúa conoce la palabra y el equipo adivina. Aquí, quien adivina es el que no ve la palabra, y los demás pueden hablar, describir o hacer mímica.